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Exceed Force

基本操作  キャラクター  システム  動作環境  履歴

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本体

キャラ

ステージ

07/02/03

07/02/03

07/02/03

コマンドリスト

上記のファイルをDL、解凍(ダブルクリック)した後、
ファイルをひとつのフォルダにまとめてください。

 


基本操作方法

  左右で移動、上方向でジャンプ、下方向でしゃがみ (特に意味無)。
    前進 後退 跳躍 屈身

  A、B、Cボタンでそれぞれ弱、中、強攻撃。
    小攻撃 中攻撃 強攻撃

  コマンド+Dボタンで術攻撃。
    詠唱 発動

  攻撃を受ける際後ろ方向に入力で防御 (攻撃中など一部の動作中は不可)
    防御

  前方向に素早く二回入力でダッシュ、後ろの場合はバックステップ(空中可)。
    走行 飛退

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登場キャラクター

カイル カイル=デュナミス
  英雄になりたい男。
  動きも機敏で攻撃力も高めなバランスファイター。
  遠距離も対空もばっちりだ!
 

ジューダス ジューダス
  英雄にならない男。
  二刀流とコンボでテクニカルに攻めるぞ。
  紙装甲だがなんともないぜ。
 

バルバトス バルバトス=ゲーティア
  英雄になれなかった漢。
  見かけによらず画面端で攻め込まれると弱いぞ。
  とにかくゲージを使いまくれ!
 

クマー! クマちゃん
  英雄に関係ない雄。
  ザコキャラの分際で噛み付いたりしてくるぞ。
  単体だと大して強くないが・・・
 

リムル リムル  (未実装)
  英雄の親戚。
  格闘技と晶術で押しまくるコンボ&スピードキャラ予定。
 

ヴェイグ ヴェイグ 
  クレアァーーーーーー!!!
  リーチも長いし威力も高いけど重いんで
  小技なんかで攻め込まれるとめっぽう弱い。
 

 

 

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システム解説

 連続攻撃
  基本的には
  弱→中→強→特技→追加特技→奥義or晶術
   弱! 中! 強! 特技! 追加! 奥義!または晶術
  の順でキャンセルをかけることが可能です。
  これに対空攻撃(しゃがみ攻撃)や後述の硬直キャンセルを
  混ぜる事で多彩なコンボを作り出す事ができます(たぶん)

 晶術について
  晶術は発動までに一定時間の詠唱を要しますが、
  特技や攻撃をキャンセルして出すことができ、且つ、
  発動後の硬直をダッシュや各種攻撃、奥義以外の技でキャンセル することができます。
  ただし晶術から晶術へつなげることはできません。
  また、詠唱中に下+Dボタンで詠唱を中断することができます。
  このときの詠唱時間は何か術を発動させるか、ラウンド終了までリセットされません。

 SPゲージ
  本作のSPは、攻撃を当てる、 攻撃を受ける、 攻撃を防御する前進防御するの行動によって上昇します。
  ネタ元であるD2のそれとは多少違うので注意してください。また、
   初期→
   半分以上→
   MAX→
  と色が変化します。

 リカバリー  (受身)
  上方向に飛ばされる攻撃を受けた際、一定時間後に方向キー
  体勢を立て直します。受身後は通常のように空中攻撃を出す事ができます。

 投げ
  相手に密着して前+Cで掴み攻撃を出します(空中可)。
  もちろんガード不能穴子には無し

 吹き飛ばし攻撃
  B+Cで相手を上方向に吹き飛ばす攻撃を繰り出します。
  ヒット時に上を押し続けるとさらにハイジャンプ。
  なんと特技からキャンセルが可能
  穴子はC攻撃で吹き飛ばせますがホーミングはできません

 ウェポンスパーク
  自分の通常攻撃が相手の攻撃(晶術や飛び道具含む)とかち合うと弾かれてしまいます
  弾かれてしまうと相手に大きなスキを見せる事になるので、注意しましょう。

 プレスガード
  相手の攻撃を受ける直前に前進の動作を行うと、その攻撃をノーダメージで受け止める事が出来ます。
  攻撃を受け止めた際、自分のSPはわずかですが増加し、相手のSPは減少します。

 昇華
  SPゲージが半分以上ある状態で特定の特技を使用したとき、
  追加特技とは別のボタンを押すと発動します。
  秘奥義ほどの攻撃力や効果はありませんが
  ダメージアップやコンボの継続などにも使えるかもしれません。

 エアリアル(ジューダスのみ)
  空中でのみ特技から特技への連携が可能になります。
  今のところ特にリスク等はありませんが、ホント適当に作ったので
  TODのようなコンボはほとんどできないものと考えてください。

 エイミングステップ
  ゲージを50%消費して、相手との間合いを一気に詰めます。
  特技はもちろん、奥義からもキャンセル可能です。

 秘奥義
  ・SPゲージがMAXである
   気力最大←MAX状態
  ・奥義の最後の攻撃がヒットしている
 
  この二つを満たし、奥義のあるポイントでCボタンを押すと
  強力な秘奥義が発動します。
   秘奥義
 
  秘奥義は非常に高い攻撃力と、ガード不能受身不可能ダメージの体力補正無視
  という特性を持っており、発動させれば一気に形勢を逆転させる事も可能です。

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動作環境

 OSWindows95/98/Me/2000日本語版
 DirectX:要DirectX7以上
 CPU:PentiumV400メガヘルツ以上
 メモリー:64メガバイト以上
 ハードディスク容量:最低100メガバイトの空き容量
 グラフィックカード:4メガバイト以上のビデオメモリーを搭載し、
             解像度800×600以上でハイカラー表示が可能なもの
 サウンドカード:サウンドブラスター互換音源、かつPCM音源を搭載したもの
 その他:ネタをネタと理解できるこころと常識

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更新履歴

  07/02/03 エイミングステップ削除 仮面にデルタレイ 穴子に技追加+コマンド変更 ヴェイグ技追加

  06/12/31 いろいろ調整 試験的にフォルスゲージ搭載 あと一部の飛び道具が通常攻撃で消せなくなりました

  06/12/27 使用キャラクターにヴェイグを追加 殺劇がノーゲージで使えるのを修正

  06/11/11 全員の追加入力の受付時間を9→12〜14に変更 バルバトスに緑色のライン追加

  06/11/08 メイン ゲージ半分で色が変化、空中ダッシュ搭載
         カイル 昇華奥義搭載
         仮面  ジャンプC攻撃追加
         穴子  大幅調整 技追加
         その他 エフェクト変更&増量? 微妙な2Pカラー追加

  06/10/08 こっそりとカイルに隠し技を搭載。

  06/10/06 エフェクト増量、一部エフェクトを変更、穴子の調整、ステージひとつ追加

  06/08/31 メイン  相殺の削除、ウェポンスパーク、プレスガードの追加
         カイル 空破絶風撃の調整。一部技の微調整。それに伴う永久の修正。
         仮面  後退モーション変更。各技に無敵時間付加。一部技の調整。それに伴う永久の修正。
         穴子  ジェノサイドブレイバーの微調整。

  06/08/22 ボスキャラ追加、秘奥義後ダウン復帰できなくなるバグと、
         真神煉獄刹失敗時にサウンドが消えるのを修正

  06/08/21 共通  ファイルサイズの削減、体力の微調整
         カイル 前中攻撃の追加、空翔裂風と牙連蒼破刃の発生、岩斬滅砕陣の判定を変更
         仮面  20HITS OVERとライフ減少時のセリフを追加、粉塵裂破衝の硬直を減少
         穴子  同じくボイス追加、開始時モーションの変更、一部にちょっとだけエフェクト追加
         クマ   幻影刃等の引き込みリアクションが設定されていないのを修正

  06/08/19 カイルが20HIT OVERで「やばい!」を言い続けるバグ修正
  06/08/18 暫定版UL

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